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구글, 자사 AI로 'I/O 2026' 행사 직접 제작...제미나이·나노 바나나 전면 투입

구글이 영상·디자인·체험 전반에 자사 AI를 적용했다
[한국정보기술신문] 구글이 올해 개발자 콘퍼런스 'I/O 2026'의 제작 과정 전반에 자사 인공지능(AI) 도구를 직접 활용했다고 밝혔다. 무대 위에서 발표한 AI 기술을 행사 준비에도 그대로 적용했다는 설명이다. 마빈 차우 구글 마케팅 부사장은 지난 1일 구글 공식 블로그를 통해 영상 제작, 시각 디자인, 몰입형 체험 등 여러 분야에 제미나이(Gemini)와 나노 바나나(Nano Banana) 등을 사용한 사례를 공개했다.
구글은 이번 시도의 목적을 "AI 도구가 창의성을 끌어내고 단순 작업을 대신하도록 해 팀이 가장 잘하는 일에 집중할 시간을 돌려주는 것"이라고 설명했다. 차우 부사장은 AI 도구가 매달 개선되며 제작 방식의 규칙을 새로 쓰고 있다고 덧붙였다.
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구글 제공

카드보드 인형과 AI 결합한 단편 영화

대표 사례는 단편 애니메이션 'TPU 트레이닝 데이'다. 이 작품은 'I/O 2026'을 위해 텐서처리장치(TPU)들이 준비에 나서는 모습을 그렸다. 구글은 감독 로리 로언, 넥서스 스튜디오와 협업해 인형극과 전통 애니메이션, AI를 결합했다.
제작진은 먼저 인형극과 단순 3차원 애니메이션으로 캐릭터 연기를 촬영해 화면 구도와 카메라 움직임을 직접 통제했다. 이후 나노 바나나로 원본 영상에서 양식화된 첫 프레임을 생성했다. 프레임의 일관성을 유지하기 위해 구글 AI 스튜디오 안에 별도 도구를 만들어 대규모로 프레임을 검증했다. 마지막으로 제미나이 옴니(Gemini Omni) 등 실험적 모델로 기본 애니메이션과 양식화 프레임을 합쳐 영화적 완성도를 높였다. 구글은 인형극 특유의 미세한 손맛을 보존하도록 AI 파이프라인을 설계했다고 밝혔다.

브랜드 디자인과 사전 공연도 AI로

시각 브랜드 디자인 작업에는 제미나이 모델과 나노 바나나가 쓰였다. 구글은 과거 브랜드 지침과 5년 치 'I/O' 요약 자료를 모델에 입력한 뒤 결과물을 반복적으로 되먹임하며 아이콘 양식을 다듬었다. 최종적으로 4색 그러데이션과 맞물리는 아이콘, 2차원에서 3차원으로 변하는 디자인을 채택했다.
행사 사전 공연에서는 다양한 실험이 선보였다. '젤렉트로니카'는 몬터레이만 수족관과 협력해 달해파리의 움직임을 소리로 바꾼 생성형 음악 실험이다. 구글 코랩에서 학습한 모델을 구글 코랄 NPU에서 구동해 해파리 움직임을 추적하고, 리리아(Lyria) API로 음악을 만들었다. 또 다른 사전 공연 '인피니트 스케일러'는 플레이어가 직접 단계를 생성하며 즐기는 게임으로, 나노 바나나가 사용자 프롬프트에 따라 스프라이트 시트를 만들어냈다.
이 밖에 'I/O' 참석자가 직접 라테 아트를 디자인하고 주문하는 앱, 발표자별 맞춤 타이틀 카드, 즉석에서 인쇄되는 맞춤 스티커 제작에도 제미나이 옴니, 구글 플로(Flow), 나노 바나나 프로 등이 동원됐다. 발표자 타이틀 카드의 경우 베오(Veo)로 동작을 시제품화하고 제미나이 옴니로 정교한 스포츠 동작 애니메이션을 생성했다.

'AI 활용' 사례 공개의 의미

구글은 이번 공개가 "AI로 무엇을 할 수 있느냐"는 외부의 반복된 질문에 대한 답이라고 설명했다. 행사 자체가 자연스럽게 완성되면 관람객은 AI가 어떻게 쓰였는지 의식하지 않게 되며, 그 지점이 구글이 보여주고 싶은 기회라는 것이다. 구글은 이번 제작 과정을 통해 사람의 예술성과 실험적 기술을 결합하며 그 어느 때보다 빠르게 실시간으로 시제품을 만들었다고 밝혔다.
한국정보기술신문 인공지능분과 권지현 기자 news@kitpa.org

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