현대 산업 사회는 4차 산업혁명의 가속화와 함께 디지털 전환(DX)의 핵심 동력으로 실감형 콘텐츠(AR/VR/XR) 기술을 주목하고 있습니다. 특히 정부가 발표한 '첨단분야 인재양성 전략'에 따르면, AR/VR 부문은 차세대 반도체, 미래형 자동차와 더불어 국가 경쟁력을 좌우할 7대 핵심 유망 신산업 분야로 선정되어 집중 육성이 필요한 직종입니다.
그러나 급격한 기술 발전 속도에 비해 산업 현장에서 요구하는 '기획력'과 '실무 구현 능력'을 동시에 갖춘 숙련기술인은 여전히 부족한 실정입니다. 이에 본 기관은 산업 현장의 수요를 직접적으로 반영한 숙련 기술 개발을 촉진하고자 본 대회를 개최합니다.
일정
기간 | 상세내용 |
4월 6일 (월)
~ 4월 26일 (일) | 접수 기간 (접수비: 50,000원) |
4월 30일 (목) | 온라인 수험장 주소 확인 및 수험표 출력 |
5월 4일 (월) | 예선
10:00 ~ 10:30 ― 개회식 및 오리엔테이션
10:30 ~ 11:00 ― 1교시 입실 및 본인확인
11:00 ~ 13:00 ― 1교시 필기시험
13:00 ~ 13:30 ― 점심시간
13:30 ~ 14:00 ― 2교시 입실 및 본인확인
14:00 ~ 18:00 ― 2교시 게임 기획서 작성 |
5월 15일 (금) 18시 이후 | 예선 결과발표 |
5월 21일 (목) | 본선
08:30 ~ 09:00 ― 입실 및 본인확인
09:00 ~ 18:00 ― 기획서 기반 콘텐츠 개발 |
5월 22일 (금) 16시 | 최종 결과발표 및 시상식 |
경기과제의 출제 내용 및 채점 기준
시험구분 | 내용 | 출제내용 및 채점기준 |
예선 1교시 | 필기 시험
(120분) | 1과목. 가상현실 콘텐츠 개발 (NCS 기반) (20문항)
2과목. 증강현실 콘텐츠 개발 (NCS 기반) (20문항)
3과목. Unity 엔진의 이해 (10문항)
4과목. C# 스크립팅 기초 (10문항)
온라인 검정 시스템을 통한 자동 채점
1, 2과목 각 2점 / 3, 4과목 각 1점으로 100점 만점을 50점으로 환산 |
예선 2교시 | 기획서 작성
(240분) | 주어진 산업적 주제(예: 제조 공정 안전 교육 VR)에 대해 메커니즘 설계, 레벨 디자인, UI/UX 시나리오를 포함한 전문 기획안 작성
기획의 논리성(20점), 기술적 실현 가능성(15점), 창의성(15점)을 기준으로 심사위원 5인의 평균 점수를 산출 |
본선 | 실무 구현
(540분) | 1. 예선에서 작성한 기획서를 바탕으로 Unity 엔진을 활용하여 실제 구동 가능한 VR 콘텐츠를 제작
2. 경기 당일 제시되는 3~5가지의 핵심 기능(예: 특정 상호작용 구현, 데이터 시각화 등)을 반드시 포함
기능 구현 (40점): 요구된 핵심 기능의 정상 작동 여부 및 완성도
기술 완성도 (30점): C# 스크립트 최적화 수준, 리소스 관리, 오류 발생 여부
UX/UI 및 디자인 (20점): VR 환경에서의 몰입감, 사용자 편의성, 시각적 품질
수행 태도 (10점): 과제 제출 마감 준수, 보안 규정 및 온라인 매너 준수 |
시상
지방대회 (예선) - 지역별 시상
- 대상 (1명) 한국정보기술진흥원장상 + 전국대회 출전권
- 금상 (1명) 한국정보기술진흥원장상 + 전국대회 출전권
- 은상 (2명) 한국정보기술진흥원 기능경기운영위원회 위원장상 + 전국대회 출전권
- 동상 (3명) 한국정보기술진흥원 기능경기운영위원회 위원장상
- 장려상 (00명) 한국정보기술진흥원 기능경기운영위원회 위원장상
전국대회 (본선)
- 대상 (1명) 고용노동부 장관상
- 금상 (1명) 국제기능올림픽대회 한국위원회 회장상
- 은상 (2명) 한국정보기술진흥원장상
- 동상 (3명) 한국정보기술진흥원장상
- 장려상 (00명) 한국정보기술진흥원장상
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