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문체부, 게임사 노조와 노동환경 개선 간담회...주 52시간제 현행 유지 강조
김영수 제1차관, 주요 게임사 노조 관계자와 만나 창의적 근로문화 정착 논의
[한국정보기술신문] 문화체육관광부가 게임산업의 노동환경 개선을 위한 간담회를 개최하고 주요 게임사 노조와 현안을 논의했다.
김영수 문체부 제1차관은 11월 6일 오전 콘텐츠코리아랩에서 넷마블, 스마일게이트, 엔씨소프트, 엔에이치엔, 카카오 등 주요 게임사의 노조 관계자들과 만나 주 52시간제를 비롯한 게임산업 노동환경 관련 현안을 논의했다. 이번 간담회에는 민주노총 화학섬유식품노조 아이티위원회 관계자도 참석했다.
창의적 근로문화 정착 필요성 공감
참석자들은 한국 게임시장의 세계 경쟁력 강화를 위해 노동시간의 양적 투입보다 자유롭고 수평적인 근로문화 정착이 더 중요하다는 데 의견을 모았다. 단기적인 매출에 집중한 흥행작보다는 개발자들이 게임의 본질인 재미에 집중하고 창의적이고 다양한 게임을 개발할 수 있는 환경 조성이 필요하다고 강조했다.
주 52시간제에 대해서는 현행 유연근로시간제를 잘 활용하는 것으로 충분하다는 의견이 제시됐다. 유연근로시간제는 재량적 근로시간제, 탄력적 근로시간제, 선택적 근로시간제 등을 포함한다.
게임산업 특수성 고려한 정책 추진 약속
김영수 차관은 이번 간담회가 경청하기 위해 모인 자리임을 강조하며 노동환경 개선이 결국 산업 발전으로 이어진다고 밝혔다. 그는 오늘 나온 이야기들을 바탕으로 빠르게 변화하는 트렌드 산업이자 다양성과 창의성이 중요한 문화창조산업인 게임산업의 특수성을 고려해 노동환경 개선과 더불어 산업 발전에 대한 정책을 추진하겠다고 말했다.
한국정보기술신문 디지털인문학분과 남유리 기자 news@kitpa.org