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엔비디아, GPU 시뮬레이션과 그래픽스의 새로운 지평을 열다

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  • 발행일2024년 6월 19일
  • 읽는 시간2분

[한국정보기술신문] NVIDIA(엔비디아) 사에서 개발한 NVIDIA Warp는 고성능 GPU 시뮬레이션과 그래픽스를 위한 최첨단 Python 프레임워크이다. NVIDIA에서 개발한 이 도구는 일반 Python 함수들을 CPU와 GPU에서 효율적으로 실행되는 커널 코드로 변환할 수 있게 해준다. 공간 컴퓨팅을 위해 설계된 Warp는 물리 시뮬레이션, 로보틱스, 인식, 기하학 처리 등을 위한 강력한 기능을 제공한다. Warp의 핵심 기능은 Python 함수를 최적화된 코드로 JIT 컴파일하여 다양한 플랫폼에서 높은 성능을 발휘하는 것이다. Warp는 PyTorch 및 JAX와 같은 머신 러닝 파이프라인에 적합한 미분 가능 커널을 제공하며 Windows, Linux, macOS 등 다양한 운영체제와 x86-64 및 ARMv8 CPU, NVIDIA GPU를 지원한다. 주요 기능으로는 ▲ 물리 시뮬레이션 ▲ 미분 가능 프로그래밍 ▲ 크로스 플랫폼 지원이 있다.

Warp를 통해 계산된 물리 시뮬레이션 시각화 / NVIDIA Warp 제공

Warp는 Python 3.9 이상 버전을 요구하며, pip install warp-lang 명령을 통해 쉽게 설치할 수 있다. 추가 기능이 필요하다면 pip install warp-lang[extras]를 사용하면 된다. Warp에는 3D 벡터 길이 계산과 같은 다양한 예제가 포함되어 있어, 초보자도 쉽게 따라할 수 있다. 이런 예제는 Warp를 NVIDIA Omniverse 및 Blender와 통합하여 시뮬레이션을 렌더링하는 방법도 보여준다.

Warp의 물리 시뮬레이션 기능은 유체 역학, 강체 역학, 충돌 처리 등 다양한 물리적 현상을 모델링할 수 있게 한다. 예시로 유체 시뮬레이션에서는 입자 기반 모델과 격자 기반 모델을 모두 지원하여 다양한 시뮬레이션 시나리오를 구현할 수 있다. 또한, 고유한 커널을 사용하여 물리적 상호작용을 실시간으로 계산할 수 있어 게임 개발, 애니메이션, 과학적 연구 등 여러 분야에서 활용될 수 있다.

Warp는 로보틱스 분야에서도 뛰어난 성능을 발휘한다. 로봇의 동작을 시뮬레이션하고 제어 알고리즘을 테스트하는 데 사용될 수 있다. 특히, 로봇의 관절 운동, 경로 계획, 센서 피드백 처리 등 다양한 로봇 동작을 정밀하게 시뮬레이션할 수 있다. 이는 로봇 공학 연구자들이 실험 환경을 구축하고 테스트 할 수 있게 한다.

Warp를 통해 무작위 3D 벡터의 길이를 계산하는 프로그램 / NVIDIA Warp 제공

Warp의 미분 가능 커널은 인공지능과 머신러닝 분야에서도 제공된다. 머신러닝 모델의 학습 과정에서 미분 가능 커널을 활용하면, 모델의 학습 속도를 크게 향상시킬 수 있다. 예시로 신경망의 역전파 알고리즘에서 커널을 사용하여 효율적인 그래디언트 계산을 수행할 수 있다.

Warp는 복잡한 기하학적 데이터를 처리하고 시각화하는 데도 탁월한 성능을 발휘한다. 3D 모델의 변형, 표면 처리, 메쉬 생성 등 다양한 기하학적 연산을 효율적으로 수행할 수 있다. 또한, 시뮬레이션 결과를 실시간으로 시각화하여 사용자가 쉽게 이해할 수 있도록 도와준다.

Warp를 통해 제작된 시뮬레이션의 예제 / NVIDIA Warp 제공

NVIDIA Warp의 성공적인 사용을 위해 커뮤니티와 지원 시스템이 잘 갖춰져 있다. 깃허브 리포지토리에는 광범위한 문서와 예제 코드가 포함되어 있어 사용자가 쉽게 시작할 수 있다. 또한, 사용자는 커뮤니티 포럼과 디스코드 채널을 통해 다른 사용자들과 상호작용하고 도움을 받을 수 있다. NVIDIA는 정기적으로 업데이트와 새로운 기능을 제공하여 Warp를 지속적으로 개선하고 있다. NVIDIA Warp는 고성능 GPU 시뮬레이션과 그래픽스를 위한 혁신적인 도구로, 다양한 분야에서 그 가치를 발휘하고 있다. NVIDIA Warp에 대한 자세한 정보와 리소스는 깃허브 리포지토리에서 확인할 수 있다.

깃허브 리포지토리 https://github.com/NVIDIA/warp

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